《魔兽
世界》2.3.2补丁开始测试,修正了部分程序错误,更改了部分界面显示,职业、技能也进行了部分调整
德鲁伊
生命绽放:当此技能刷新时(“生命绽放”技能叠加的时候),其效果由最近一次生命绽放的治疗效果决定;而不是保持前一个“生命绽放”的治疗效果。
* Lifebloom: When this ability is refreshed it will take on the strength of the incoming Lifebloom effect, rather than maintain the existing strength.
——此项修改之前,德鲁伊能通过使用短时间增加治疗效果的物品,长时间维持该效果下的生命绽放。
法师
魔法宝石:现在它恢复法力的效果非常稳定:第五级的[法力刚玉]可以恢复2340~2460点法力,能够使用3次;
冰纹(寒冰裂隙):被NERF。现在它降低所有法术施法时间20%,并增加你的冰冷效果冻结对手的几率10%(原来是25%)。持续20秒钟,3分钟冷却时间。位于目前天赋树中“急速冷却”的位置。
* Conjure Mana Gem mana restore variance substantially reduced,(Rank 5 – Emerald) now restores 2340 to 2460 mana and has three charges.
* Icy Veins (NEW Frost Talent) decreases casting time of all spells by 20% and increases the chance your chilling effects will freeze the target by 10%. Lasts 20 sec. 3 min cooldown. It is now in the Cold Snap position in the talent tree.
——法力宝石的回蓝效果趋于稳定;而“冰纹”天赋还没有来得及和绝大部分
玩家见面就已经被削弱了一半。天行有常,不为尧存,不为桀亡;BLZ的平衡性修改,从来就不是因为“某职业哭的声音较大”。
盗贼
“出血”:此技能的伤害从武器伤害的125%降低到110%;但其debuff效果增加。
“暗影步”:现在奖励1个连击点数。
* Hemorrhage weapon damage reduced from 125% to 110%, but the damage debuff has been increased.
* Shadowstep now awards 1 combo point.
——“9500的出血”估计不会再出现,但敏锐天赋树的价值越来越高了;以出血为核心的PvE天赋和以暗影步为核心的PvP天赋也许会逐渐浮出水面;至少,在PvE方面,我不想看到99%的盗贼都洗成战斗天赋。
萨满
“大地之盾”(恢复天赋)的法力消耗降低;但现在它有了个30秒钟的冷却时间。
* Earth Shield (Restoration) mana cost reduced, now it has a 30 second cooldown.
——PvP恢复萨满多吗?对他们来说是个相当大的削弱;不过在PvE方面似乎影响很小。
WotLK新截图2张
灰熊山?